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大侠式人生2

大侠式人生2

版本号:v1.0.3

大小:86.25MB

更新时间:2024-12-10 12:55:50

  • 语言:中文
  • 类型:角色扮演

    运行环境:安卓

    MD5:ea9aeea4def3bd01c475988b60d83197

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    软件介绍

    《大侠之路2》是一款采用水墨风格的武侠战斗游戏。在游戏中,玩家可以选择自己喜爱的角色,进而展开一段属于自己的冒险旅程。为了获得更多任务,玩家需要结识更多的武林盟友。每个职业都有独特的发展路径,玩家可以通过不断作出选择来塑造自己的人生轨迹。

    大侠式人生2游戏视频

    大侠式人生2游戏优势

    启动多线剧情——在充实基本的主线剧情和寿命设定之外,游戏会根据你每次的选择触发随机的剧情事件,使你的武侠历程变得与众不同。

    2. 加入各大门派 — 在这个江湖里有众多门派屹立,在各个门派里不仅可以习得独特的新武学,还能让你体验正反派各自专属的剧情。

    3. 自创绝世武功 — 当你大有所成,成为一派掌门后,将可以有机会创造属于自己门派的武功绝学,并自定义你认为意义非凡的武功名字了,进而再次响彻江湖。

    4. 体验侠客人生 — 除了经典的人生模式外,还可以体验其他侠客的个性人生,去参与那些独特有趣的人生剧情。

    5. 多重难度人生 — 在常规的人生模式里,我们也将增加其他的难度,在其他难度的人生里也会有一些专属的挑战和NPC可以接触到,让喜欢挑战高难度的童鞋们也能有其他的选择。

    6. 还原经典战斗 — 我们会最大程度地保留前作的战斗机制,让不同武器依旧在战斗中能直观地感受到攻击范围、伤害等差异,同时会优化一些招式的示范范围,让战斗尽量更合理些。

    大侠式人生2萌新噩梦真武大帝一小时速通攻略

    首先开局先随机个顺眼的脸和名字~好了,独孤不小就你了。

    因为楼主经脉差不多点完了,所以10岁开局各项属性160

    开局三个锦囊我们选

    (一)李白、贪婪、刀剑

    (二)水浒、丹药、防御

    (三)行医、无为、大巧

    这样会自带30名声适用所有门派

    加了45体魄、15根骨、5刀剑精通、1采药和1炼丹。

    首先第一阶段目标打败20岁600战力的boss。

    20岁前,我们重点就是练功和完成每年师门任务。属性点500前越少练功加的越多,属性越高加的就越少了,500后练功就只加1点了。所以我们功法先不升,等19岁最后再练。

    可以看到下面是我没升功法前,属性全部平均加到400左右了。

    升完功法再用完8行动力就差不多全部接近500属性了,1100战力打我们第一个600战力的系统boss。

    ——————————————

    然后第二阶段目标,打败30岁5000战力boss。

    在20岁到30岁这个阶段,我们思路要清晰。主要做四件事,重点就是偷学功法。

    师门任务:要坚持做,因为随着职位提升俸禄也会提升,相应的门派功法也会传授给你。这相当于提升战力了,早点解锁职位早点学功法,战力也就高了。

    锦衣卫任务:第一时间刷到75侠义值,为邀请队友和偷学功法做准备,然后就别刷了。

    邀请队友:我们需要做锦衣卫任务刷到75以上侠义值,邀请一些资质强的队友。

    偷学功法:邀请完队友后我们就可以利用侠义值去各个门派传授武学的地方偷学功法了

    把上面四件事做好就行了,其余时间一律练功修行。毕竟是速刷

    ————————————

    回归正题,20岁第一个任务出的是赤铜,有点倒霉。不过不用回档那么麻烦,正常玩顺其自然就好,只要偷学功法战力上去了,师门职位进度慢一点无所谓。

    ————————————

    然后我们在21岁时把侠义刷到75,去京师城郊邀请慎行,京师客栈邀请铁守坚,两个都是超凡资质队友。

    接着去不老峰 精武馆 邀请白嘉木。

    前期就邀请这三个。

    ——————————————

    然后本门派偷学乾坤八卦剑和无忧剑法,九嶷山学无相功。

    钱够就付钱学,成功率大,学的多,还给武学经验。

    钱不够就偷学,扣侠义值,成功率也低,学的少。

    在29岁时我们达到了6800战斗力,名声也有50。

    去一趟扬州客栈邀请闻剑枫

    接着就是打完30岁boss进入下一个阶段了

    ——————————————————

    接下来我们进入第三阶段目标打败40岁12000战斗力boss

    这阶段是最轻松的,就送东西给白嘉木请教炼丹到二级,然后去邀请韩境尘。

    邀请完韩境尘后,可以把白嘉木好感升满突破给你加臂力属性,也可以早点踢掉。这时你就剩四个超凡队友了

    其余时间就一直宅在师门练功和做师门任务。

    速刷大概7分钟吧,30—39岁阶段。到39岁时,你已经是长老了,把解锁的功法升完,你将近2w的战力去打40岁boss。

    ————————————————

    接下来就到了第四阶段,打55岁50000战力的boss

    这阶段我们功法数量是十个的话我们就只需要再邀请自己门派的鲁顺陌和施望修这两个人

    真武八个功法平A加600伤害相当于小大招了。再配合纯阳和江湖连锁,输出很给力!

    如果你经脉解锁了功法数量十个以上,你就可以多邀请几个人来搭配你的其他功法连锁,你也可以只搭配四个真武功法配其他功法弄很多连锁,都可以,具体可以看功法图鉴。推荐潇湘剑派连锁。

    在职位是长老期间我们战力只有2w多,这时候只只需要安静刷邀请人的好感度和师门贡献!

    等职位升到护法,门派解锁你武学剩下部分,你学完后战力翻一倍飙到5w。

    这时候你就可以打鲁顺陌和施望修的执念了。

    等你把所有功法学完后,我们直接在门派里买金色剑和护甲。把战力再提升一个档次

    在55岁前贡献到了就直接做接任掌门任务,而且有8w以上战力,轻松打55岁boss。

    ————————————————

    最后第五阶段打65岁10.5w战力的boss。

    这阶段非常轻松,属性早已加满999。行动力随便花

    重心就是经营门派等级,挑战岛屿秘境层数获得称号来提升额外属性。

    越到后面战力越高!轻松打第五关boss。

    速刷核心思想就是一定要快,大概一个小时一局。

    全程就看一次广告,就是最后结算真元时。在准备结档前一年先退出游戏再进,不然会获取不了广告就不能双倍结算了。

    成都神农堂:治疗外伤

    藏宝地事件:每年都有,缺装备可以去打,战力高品阶就高。

    称号事件:简单难度随便打,加属性的。噩梦难度不用打,大概率打不过。

    试药事件:简单难度随便试,基本都是加属性。噩梦难度别去试,大概率减属性…

    萌新刚玩时不用刷太快,系统事件多体验一下。每个门派都去玩一遍。玩的多了,自然而然速度就上去了。

    剧终!点个赞吧

    大侠式人生2游戏背景

    大家好!我是《大侠式人生》的项目负责人小X,因为一些原因我加入了blingbling工作室这个新家庭,很高兴因为我的到来,blingbling从3个人的团队终于升级为4个人了hhh!

    在之前发布了大侠1.0后,我收到了不少来自玩家的支持和建议(这里真的很感谢大家以往的厚爱),而其中有些想法也是我个人非常想去尝试的,

    所以我想在这边接着做大侠2.0这个项目,把一些在1.0里未完成的部分内容尽量在2.0里来呈现,大家有啥脑洞或者想法也可以多给我们留言的。

    最后还是要慎重跟大家道个歉,因为一些资金方面的原因导致之前1.0里部分问题没法得到太完善的解决,

    但是在接下来在2.0的内容里我们会在能力范围内尽可能做出大家期待的内容,争取弥补之前遗留的遗憾,也希望大家能多给些耐心,感谢加感恩!

    大侠式人生2游戏攻略

    宠物信息

    宠物信息栏,在我家小妖初长成里你可以查看你所拥有的宠物的样子,等级,战斗力,资质,还有宠物的基础属性和战斗属性。

    体:显示该灵宠当前的职业属性(法/物/体),可通过洗髓的方式,对灵宠的职业属性进行转换。

    变:特殊灵宠的成长达到一定数值时,点击【变】,宠物会变成一个更加霸气的造型。

    出战: 可选择该灵宠是否跟随主角主战,每次仅能选择一个灵宠。

    宠物技能

    我家小妖初长成的灵宠技能除了天赋技能外,可以通过学习获得技能。技能分为初级,中级,高级,顶级。

    当拥有某个技能的学习书时,可以选中放入要学技能对应方框,进行学习,获得对应技能。学习高级的技能之前,需要先学会该技能的低级技能。

    灵宠学会的技能会放在第二行,选中某个技能,可以进行鉴赏,查看该系列技能信息;或者遗忘,删掉该已学会的技能。

    使用领悟书,可以刷新技能,当刷到目标技能时,即可唤醒记忆,获得该技能的学习书。

    宠物潜能

    我家小妖初长成的宠物潜能的提升影响战斗属性的提升。随着灵性值的提升,灵宠将逐渐向——初阶——人阶——低阶——天阶进阶。

    共有免费修行、单次修行、修行十次三种形式,免费修行无消耗,但是有3个小时冷却时间。

    修行时会随机刷出四个小球,当获得指定战斗属性类型的小球时即可增加对应战斗属性项的经验。当获得经验的小球的时候,则增加所有战斗属性的经验。当所有灵性等级和宠物等级相同时则不能继续修行。

    当我家小妖初长成的灵宠进阶时,宠物会发光,身上的特效会随之改变。

    每一次使用元宝提升成长的元宝消耗数逐次增加,提升到第20次消耗数封顶,之后的提升消耗元宝数不再递增。该记录每天凌晨清空。

    宠物成长

    宠物成长的提升影响基础属性的提升。随着成长值的提升,灵宠将逐渐向——灵兽——仙兽——神兽——圣兽进步。

    我家小妖初长成共有免费提升、元宝提升(一次)、元宝提升(十次)3种形式,免费提升无消耗,但是有3个小时冷却时间。

    提升成长时可以随机获得1倍数或者10倍数经验,成长值提升后,属性点数自动重新取最新值计算。

    成长值达到不同阶段时,可以获得额外的属性加成。稀有宠物成长值达到不同阶段时,可以改变宠物模型外观。

    每一次使用元宝提升成长的元宝消耗数逐次增加,提升到第10次消耗数封顶,之后的提升消耗元宝数不再递增。该记录每天凌晨清空。

    灵宠融合

    我家小妖初长成的宠物融合给玩家提供一个取两个宠物的长处,集中在一起的机会。玩家可从界面左侧的列表中选择需要融合的主宠和副宠。

    融合后主宠的外形和技能不变,副宠消失。获得主副宠中最高的资质、等级、成长、灵性。融合时可以预览融合后宠物外形以及属性。

    灵宠兽魂

    通过我家小妖初长成灵宠界面的兽魂封印功能,玩家可以将多个灵宠的实用技能封印并集中到一个优秀的灵宠身上,打造属于自己的极品灵宠。

    只有后天领悟的灵宠技能才可以被封印,技能封印100%成功;

    每次封印需要消耗1个和被封印的灵宠技能等级对应的兽魂封印道具;

    技能封印成功后相应的灵宠技能书放在兽魂仓库,技能书可以直接为指定的灵宠学习。

    大侠式人生2玩家评测

    剧情减一分,玩法减一分,鼓励一分

    俺也是一代的老玩家了,玩了这次更新老实说有点失望。看似这次更新增加了很多内容,但实际上在核心的剧情和玩法上让我感觉不增反降。

    在这种以年为回合单位的游戏,剧情本身就很难写,要考虑几十年的时间跨度。从这点上这次很一般,正线还过得去,感觉上有古龙的风格最后大决战挺有点感觉,但邪线就很拉胯,人物塑造呆板,剧情突兀,蹲个坑都可以想出个比这个好的。总的来说,

    1.格局小了,希望可以波澜壮阔一点。

    2.内容单薄空洞,打了半天都不知道青龙会要啥,正线就是和反派抢男主,看到反派不杀我们是为了不让男主恨他,笑出猪叫。邪线搞了几十年就为了搞两块玉佩,你随便干点啥别的不比这个强。

    3.文本量太少,文笔一般,要求单一。本来就要几十年的剧情,文本量还这么少显得非常违和,我几个月就干的完的事你耗了大半辈子。最后白羽飞和邪线女主自白非常突兀,没圆回来。

    而且主线不要就只有战斗,希望有别的表现形式或任务,比如说收集道具,刺杀某个角色,除了打还是打就非常无聊。

    核心玩法武功连锁可以说成也风云,败也风云。这个玩法本身挺有意思算是个小创新。但问题在于制作组打磨的太粗糙了。

    1.门派鸡肋。绝大多数武功都可以花钱,偷学或任务得到,而门派秘传只有两白两紫,门派归属感和独特性很差。

    2.连锁平衡性差。桃花太强了,管你什么流派,四桃花走起,玄铁剑天下无敌。刀?狗都不用!多周目非常单调。

    3.更新没有增添游戏玩法和寿命反而使连锁不适应当前版本。虽然这次更新增添武学经验和比武,但老实说更改方向错了。尤其是比武,别派秘传根本就连锁不起来,等后期神功大成后,没有忘尘丹,又没有连锁,别派武功就只能躺在背包吃灰,而且本来就不多的门派独特性又被砍了一刀。

    建议:修修补补是不够的,建议玩法重做。

    一个可以增加除了门派、风格以外的连锁比如刀枪剑…(和武艺系统、自创武功搭配),还有一个增加不同门派秘传之间的连锁。

    平衡连锁之间的强弱度,增加可玩性,避免千篇一律。

    提升门派的独特性,本门武功可以较低成本学习或通过宗门贡献获取,其他门派的武功则需要完成特定任务或积累一定的侠义值才能学习。

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    6.9

    • 575%
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    • 21%
    • 13%

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