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我的战舰无敌版 v1.4161 安卓版
大小:167.97MB
更新时间:2024-12-30 13:11:28
类型:休闲益智
运行环境:android 、iOS
MD5:985d303e53c1539074b95b7c1ad9ace4
备案号:京ICP备09025820号-8A
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
游戏介绍
我的战舰无敌版属于那种特别好玩的战舰拼装类手机游戏。在这个游戏里,您能构建出专属于自己的、绝无仅有的战舰。尽情施展您的想象力,利用各类精美的零件来组装成一艘战舰,像战列舰、巡航舰、航母战列舰、护卫舰、泰坦等等。用您亲手组建的战舰去跟其他玩家展开对战,努力成为宇宙中的霸主。
在我的战舰这款游戏里,有着科幻风格的游戏画面,特别炫酷华丽的战舰,能让您体会到与众不同的游戏感受。这里有超多精致的细节,像活塞、螺旋桨叶、转轴、车轮、正方板等基础零件,还有坦克履带等等。尽情享受在宇宙中驾驶战舰,去征服、搞破坏,感受战舰相互碰撞,体验战斗带来的热血激情。
游戏特色
1、高自由度
体验无限DIY,无限自由组合梦幻战舰。利用各具特色的组装模块,形成各异的专属战舰。游戏中还有超过百款武器可供玩家自由选择搭配。随心而动,随意而建。
2、专属定制
打造专属于你的风格战舰。奇迹型、优雅型还是前卫型?不管你是什么风格,都能随心所欲打造你的专属风格。
3、战术策略
百变舰长协助战斗,千种搭配主宰星际战场。不同属性与技能的舰长将决定战舰的属性。在战斗中能够遇到“辅助型”与“肉盾型”的舰长队友相助,一定会让你的战斗过程更加轻松。
4、战斗体验
实时混战,引领沙盒竞技时代来临。3V3对战、3V3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验。约上三两好友,一起开黑组成舰队。用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣。
5、物理破坏
驾驶战舰的战斗过程中,战舰的甲板与设备都可能被敌人击落。当然更好的武器与驾驶操作将会避免产生这种损失。快去用你的武器让敌人体验战舰支离破碎的痛苦吧。
我的战舰无敌版怎么玩
一、战斗模式:目前版本的战斗模式分为『线上演习』和『模拟战』;
线上演习:根据战绩积分匹配一位对手的离线防守舰队与之对战。
模拟战:挑选两支自己的舰队进行单机模拟战。
二、舰船与军备建造
在船坞中可进行舰船的建造和管理;在军备库中可进行军备(目前版本仅开放舰炮)的制造和管理。
建造只需花费对应的资源点,即可执行。
所建造的产物,其属性具有一定的浮动性。若达到最高数值,则会显示为暗金色。
※在建造舰炮时,请根据自身目前舰船进行搭配,并不是所有舰船都可以搭载巨大的炮塔。※
在 我的舰船/我的军备 界面中可以进行管理,如修改舰船名字或者解体闲置的舰船或军备,或者为舰船更换炮塔。
※解体舰船时会连同舰船上的武器一起解体,如果有需要保留的武器,请先卸除。※
三、更换炮塔
炮台拥有大小限制,无法搭载超过自己大小的炮塔。
炮台从小到大依次为 防空炮台 => 轻型炮台 => 中型炮台 => 重型炮台 => 巨型炮台 => 特装巨型炮台
※目前版本未开放可搭载特装巨型炮塔的舰船,若获得特装巨型炮塔可保留,也可解体后回收资源。※
一些特别的炮台会限制只能搭载对应限定的炮塔。
四、伤害构成
每艘舰船都拥有 冲击、穿透、光热、酸蚀、电磁耐性,相对应的,舰炮会拥有这些属性伤害。
在伤害判定时,将依次计算各种属性的伤害,并求和后得出最终混合伤害。
※舰炮会标识出综合伤害作为参考,但这个数值仅供参考,并不带表它能造成的最终伤害。※
我的战舰无敌版怎样做飞机
1、首先,根据飞机的大小,我们要选择不同大小的连接块进行连接,制作机械的外壳。当然,如果你想挑战自己,也可以在飞机上加钢筋进行加固。
2、然后我们会把模块按照一定的顺序堆叠起来进行组装。首先,我们必须拼出机器的形状。框架成型后,我们还要选择相应的动力部分。如果要前进,可以考虑轮子和弹射器。如果想往上走,可以考虑匹配转轴和螺旋桨。当然还有神奇的“反重力气球”,可以上下控制你的机械。当然,使用这些动力部件的老板们不仅可以做出这些指示,还可以请机械师们探索更多的使用方法。
3、安装完成后,最重要的一步就来了。我们必须点击机器名称旁边的按钮,使机器进入模拟场,并测试其运动状态。拉起下一个航班按钮,测试航班状态。然后根据问题调整不同部位的参数。一些有人驾驶的飞机会飞不起来,另一些会偏离直线飞行轨道,还有一些会像边肖一样一着陆就解体。
这些情况不用担心。你可以通过合理地检查问题的位置,调整当前的螺旋桨叶片参数,或者检查机械连接是否牢固来轻松解决它们。
4、当然要提醒你,武器零件是有风险的。如果你还没有掌握机械装配的规则,尽量不要先加武器零件。
更新内容
功能更新:
游戏地图下载进度显示;
战略图增加地图全局数据功能;
解决了小数转换文字时四舍五入问题;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
mod支持修改自定义模型的碰撞体;
自定义模型属性面板显示碰撞类型;
编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
机械方法调用添加删除参数;
Bug修复
修复部分地形材质光泽度过高bug
修复mod读取失败bug
修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug
修复旧机械读取丢失事件方法bug
修复选取工具删除零件未删除文件夹bug
修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug
修复车轮摇杆抖动bug
修复模型查看缩放后胶囊显示bug
修复导入空地图报错bug
修复模型改名丢失贴图bug
修复选区工具旋转未保存bug
修复粘贴代码有缩进时报错bug
修复自定义自发光贴图发紫bug
更新日志
游戏常规更新,针对已知问题进行优化。
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