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战舰移动2
版本号:v0.0.7f6
大小:314.78MB
更新时间:2024-12-30 13:12:48
类型:策略战棋
运行环境:安卓
MD5:002b271549f5bb667bb52c7c1fccf532
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
《战舰移动2》是一款以海上战斗为主题的策略类手机游戏。在这款游戏中,玩家将置身于一个广阔的海洋世界,担任海军指挥官的角色,指挥由各种现代战舰组成的舰队,与敌对势力进行激烈交锋。为了获得胜利,玩家需要巧妙地运用战术。游戏中提供了多种现代战舰供玩家选择,并允许他们组建和自定义自己的舰队,每艘战舰都有其独特的性能和优势。游戏中的战舰模型力求高度还原现实,涵盖了从过去到现在的各种经典战舰,使玩家能够体验到真实的海上战斗氛围。
战舰移动2游戏特色
1、逼真的海战
感受那令人心跳加速的战斗,享受惊人的3D画面和沉浸式的音效。制定你的策略,击败对手,发起毁灭性的攻击以锁定胜局。
2、动态的 PvP 战斗
在激动人心的PvP比赛中与世界各地的玩家竞争。攀升排名,获得奖励,并成为终极海军指挥官。
3、参与单人战役
在不同的景观和具有挑战性的任务中进行史诗般的战役。与人工智能控制的对手测试您的技能,并获得宝贵的奖励。
4、战略游戏玩法
掌握具有战略定位、战术机动和狡猾欺骗的海战艺术。适应不断变化的战场条件并取得胜利。
5、部落战
与朋友和盟友联手组建强大的部落。协调攻击,共享资源,共同征服海洋。
6、定期更新
敬请期待令人兴奋的新内容,包括额外的战舰、地图、游戏模式和活动。
战舰移动2游戏攻略
新手船选择
新手船三选一,最重要的其实不是哪个一级船更强,而是皮肤。
所有船自带沙漠风暴免费皮肤。而其余皮肤需要金条购买。其中冰岛皮肤,(如图)只能在新手船3选1的界面里选取皮肤获得,这每日特惠商店有机会以40万美元刷出,无法用金条购买。
战斗技巧
非航母:战斗一开始需要移动到高度比较高的掩体附近,否则难以借助掩体挡导弹。但是这样也会挡住自己发射的导弹。
如果点灯时间结束,对方突然没有被点亮,导弹会丢失目标,无法命中敌人起火后会持续掉血。
持续的火力可以让对方船只使用血包之后继续起火,所以比单发高伤害的武器更有优势。
直升机智能有限,有时会自动撞山。
船只沉没之后还可以继续操作直升机。
对局时,优先击沉航母
15级以下,直升机的火力甚至比战舰本体还要强,很容易出现击沉对方战舰后被对方直升机反杀的情况。
战术核导弹有范围伤害,可以用来击落直升机等空中目标
导弹弹道高度与锁定目标的距离有关。攻击太近的目标,
导弹会飞得很低,容易撞到两者之间的掩体上。
(bug)防空火力可以穿过掩体,攻击到直升机等空中目标。所以被直升机针对的时候可以绕着掩体,力争使自己和直升机隔着掩体
起火之后使用回血包,能够迅速扑灭火和停止进水
友方单位在烟雾弹提示的圈内也可以避免被导弹锁定
使用鱼雷时,白色框表示系统预判的提前量
武器开火后,船会降低隐蔽值,从而更容易被敌方点亮发现
存在弹药库殉爆和起火机制,如果精准命中弱点的话,炮弹能打出更高伤害
根据群大佬的说法:
常规水面舰船在直升机停机坪处和舰岛处更容易打出暴击
直升机和导弹都存在碰撞体积,也就是说可以用主炮和火箭炮击落直升机和引爆导弹
不同于现代战舰,这个游戏里a22可以反潜。反而是非制导鱼雷只能在水面处移动,无法攻击到水下的潜艇
关于收益
每艘船首次胜利给升级令牌,所以需要多买船。
船只被击沉之后,虽然可以继续操作直升机和飞机,但对战受益大为减少
推荐装备
15级前推荐有直升机且导弹多的船,15级之后推荐航母。
0级:布伦瑞克
→5级:勃兰登堡
→10级:勇敢号>德尔兹基,多管火箭炮+莫尔多瓦号
→15级:中途岛号>舟山号
→20级:福特号,山东号,中途岛号>正祖大王号
直升机:A129(已涨价)→15级:鱼鹰
因为a129直升机挂载的地狱火导弹,0级射程是3.5千米。而大部分船只默认防空射程才3公里。直升机完全可以在防空射程外无伤输出。
鱼鹰挂载的鱼雷爆发,伤害极高,也可以在防空射程外无伤输出
氪金内容
通行证最终奖励的船只需要购买左边的基础战斗通行证才能解锁
大小通行证一应俱全,升级令牌不能用普通货币获得,要用金条获得,或者通过各船每时首次战斗的奖励活动
金条非常稀缺
右侧更贵的通行证,就多给一点奖励,非常不值
通行证价格和现代战舰手游几乎一模一样
升级系统存在大小词条,还存在“大失败”降级,随着升级次数变多,失败的概率将会提升,这就需要投入大量金条来提高升级成功概率
匹配机制
分房是根据奖杯数取整来的,比如奖杯总数一点几就在一级房,二点几就在二级房,三点几的船在同一个多人对战房间
这样就可以卡低权重,比如航母带上强势装备,把权重卡在3.99
也可以提高权重,在高权重的房间,每艘船的首次战斗给的升级令牌奖励更多,给的纸币更多
但是因为晚上航母真人变多,四权房可能遇到航母炸鱼
因为游戏的防空非常差劲,航母攻击水面舰船简直是降维打击,所以水面其它舰船匹配到航母,建议直接退出战斗
导弹选择
DPM排名
紫苑15高抛弹道,很容易攻击到掩体后的敌人
139可反潜
鱼叉RGM84C飞行弹道非常低
P1000弹道很高
战舰移动2手游优缺点
优点:
1.在现代战舰的基础上增加战术核导弹(类似坦克游戏里的火炮车)、陆地载具、飞机一键神风式攻击等新鲜玩法。
2.手机端画质极高,特别是水体和热诱弹特效,非常真实。不过导弹的特效有一点粗糙
3.地图大,团队配合的策略性要求高
4.细节丰富 船只速度不能突变,比如不能按下后退键后立即倒车,存在惯性,非常真实。岛屿旁边有涨潮,落潮现象。船只会随风浪移动,风浪太大时,甚至会吞没导弹。
5.机制丰富 有测距仪盲打机制,隐蔽值,烟雾弹范围效果,起火状态,进水状态,弹药架殉爆
6.匹配方式 用分房权重匹配,比MW做的更好。MW经常遇见一方比另一方多一艘航母或者多一艘战列舰。一方完全处于没视野的状态下。这一点上wm的竞技性比mw好
缺点:
1.竞技性让位于数值
非制导鱼雷和主炮,操作的难度那么大,而且还不能隔着山攻击,结果武器输出效率那么低。
导弹射击那么好上手,输出效率高的离谱。热诱弹装填长达15秒,导弹更容易使敌舰起火,持续掉血。
这样的话就很难通过炮术等技术性的因素来弥补与氪金玩家导弹槽数的差异 地图上大部分掩体非常低矮,不便于卡山。而且掩体很少,很难找到有效的进攻路线。
对于某些地图,某些出生地点需要开局40秒之后才能进入掩体,但是有航母或者隐蔽性差的情况下,开局20秒就会被点亮。
低级房防空太弱,船只面对直升机和战斗机,没有任何反制措施,很容易就会被击沉
气垫船+海马斯和潜艇鱼雷火力过强,影响平衡
运气不好,就会匹配到必输状态。竞技性做的有很大缺陷。
2.ai智能低
手动操作船时,ai操作的直升机会撞上山体;手动操作直升机时,ai操作的船会自动驶出卡山掩体;两者无法兼顾,常常被ai接管坑死
从非制导武器切换成制导武器时,需要花时间锁定,不便于同时操作多个武器;ai接管航母飞机时,不会主动攻击敌人。
3.升级系统
装备升级,有大小词条之分,有强化失败倒退等级。高强化等级更容易失败。投入大量升级芯片洗词条之后,数值会有很大差距。然而升级芯片,只能通过每日首战获得、金条、商店刷新获得,金条的获取来源又非常少。
4.优化
鱼雷命中和导弹爆炸特效必掉帧 用麒麟990 5g芯片,运行最高画质,经常掉到十几帧
5.主炮打击感不足,战术核导弹打击感非常强
战舰移动2更新日志
v0.0.7f6版本
- 添加了新舰船:RFS Admiral Kuznetsov
- 添加了新舰船:USS Massachusetts
- 添加了新飞机:Su-25
- 修复了几个游戏崩溃场景
- 修复了大量错误
- 更新了游戏平衡
整体效能提升
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