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手机红警2尤里的复仇
版本号:v3.5.0
大小:8.10MB
更新时间:2024-12-23 21:43:08
类型:策略战棋
运行环境:安卓
MD5:c1a860c25b587ff503bb5ebb93c0bcd2
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
《手机红警2:尤里的复仇》是一款经典的即时战略游戏。作为《红色警戒2》的扩展版本,它带来了全新的故事情节和游戏机制。在游戏中,玩家将担任指挥官的角色,负责建设基地、招募军队,并与敌对势力展开激战。玩家将直面尤里及其势力的挑战,尤里是一位企图通过心理控制技术统治世界的邪恶心理学家。为了战胜他,玩家必须精心策划战术,运用各类单位和科技力量来对抗尤里的势力,直至取得胜利。
手机游戏《红警2:尤里的复仇》是一款在全球范围内广受欢迎的即时战略RTS手游。这是由同名PC游戏移植而来的一个版本,游戏保留了《红色警戒2》中的盟军剧情,并新增了尤里一方,展现了苏联与盟军之间的再次对决。如果您对此感兴趣,欢迎下载体验!
玩法攻略
红色警戒2尤里的复仇各国阵营浅析
更新时间:2024/5/20
三大阵营的区别就是:苏军注重稳重发展。坦克微操主要靠点射,满血给残血挡炮弹,适合分兵。
盟军主要靠操作,灰熊坦克主要靠阵型,前期用狗,低保挡炮弹。利用伞兵,飞行兵骚扰。后期视情况出幻影,要塞。盟军,要练好空军,最好练到飞行兵分兵不停的骚扰对手,同时操作坦克。
尤里主要靠坦克兵种搭配,磁电微操砸坦克,许多地图都太逆天。
对新手来说,选择伊拉克是最好的选择,大部分图,主要还是坦克战,犀牛性价比高,操作简单,比盟军尤里更容易上手。辐射的作用非常大。在高端局基本上都是用优势国家内战。伊拉克使用也是很多。
美国,免费的伞兵用处很广,可以起到防御作用,骚扰,进攻,放入战斗要塞,放悬崖上,进中立房子,进尤里电厂,让尤里队友基因突变刷钱等。
韩国,对付苏军最好使,黑鹰不好操作,躲蛋比双蛋概率高,可以炸对面坦克重要建筑。
英国,狙击手在有桥的图可以有一定主动权。可以打尤里的矿奴,特色兵种,精英兵种。对手是菜鸟美国还容易给IFV升级,3级了简直BUG。
法国,守路口,压矿,部分图简直逆天,不解释了。
德国,盟军已经够难操作的了,坦杀不能移动攻击,基本上没精力去微操坦杀,而且坦杀并不比其他坦克好多少,坦杀基本上比较法废。
伊拉克,对付尤里,美国都要靠辐射去拼一波。热门国家,不多说了。
利比亚:能把重工造到对面家附近,倒是可以拼一波。还有就是给他+个运输船。或者盟军队友用超时空转一下。
古巴:对付敌人建筑密集值得一用,比如法国拉中。22还可以组成恐怖分子IFV.
苏俄:这和德国一样不好使,唯一比犀牛好的地方就是对付步兵厉害,磁能只有在3级的时候才很有价值,虐电神器而已。
尤里:部分图变态的国家
在我看来,最主要的是盟军前期厉害了点,苏军后期加强了点。尤里这个国家很变态,只有少数图才有劣势。利用尤里劣势图,能打败不少尤里玩家。能打过尤里的图都是能在经济上领先尤里的图,或者法国能直接延伸打爆尤里的图。磁电用的好简直逆天,但移动速度慢,不方便出去,前期只能防守。没载具,小兵只能裸奔。没有500块钱的地堡,必须提前备份,尤里的造了船厂雷达就可以出雷鸣潜艇,这个太变态,又可以当潜艇用,又可以当无畏级战舰用,还隐身。
手机红警2尤里的复仇基本建筑
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
手机红警2尤里的复仇攻略
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了
手机红警2尤里的复仇游戏剧情
游戏讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
手机红警2尤里的复仇兵种介绍
一般兵种
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
特色兵种
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
游戏与原版相比,增加了尤里阵营。
手机红警2尤里的复仇游戏结局
盟军胜利结局:指挥官(玩家)和谭雅通过爱因斯坦在佛罗里达部署的超时空传送仪成功攻击莫斯科,将罗曼诺夫送往伦敦审,而尤里不知去向。其结局紧接续作《命令与征服:尤里的复仇》的开场。
胜利结局:尤里为了夺取国家最高权力,利用心灵控制技术杀害了罗曼诺夫总理,并嫁祸给维拉迪米尔将军,导致其被处决。玩家扮演的指挥官通过苏军情报人员获取的罗曼诺夫总理生前留下的录像得知真相,随后击败了尤里的军队和盟军残部,成功统一全球并成为新任苏联总理。
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