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小士兵战争手机版
版本号:v1.02.18
大小:92.12MB
更新时间:2025-01-10 09:40:47
类型:策略战棋
标签: 策略 单机离线
MD5:4ab37241e34671bfed7297e7954ae36e
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
这是一款画风独特的策略对战游戏,源自于微信表情包的演变。主角是童年时期的小士兵系列表情。玩家可以派出包括步兵、骑兵、坦克、迫击炮和防空炮在内的各种军队进行战斗,合理安排阵型,击败包围而来的敌人,并在多样的场景中接受挑战。游戏中有全新任务可供尝试,资源更为丰富,还有许多新故事等待探索。通过不断解锁新内容,体验更多乐趣。游戏中的玩法更加多样,提供了多种新挑战和不同的武器配置。玩家需全力招募强力兵种,利用高质量的部队压制敌人的攻势,保护好自己的基地。游戏中有众多类型的作战单位供玩家指挥,通过策略部署赢得胜利。收集资源来提升兵种等级,攻克敌方堡垒,展现你的实力。
小士兵战争官方版特色
1、挑战新的游戏方式,可以完成许多不同的任务,并获得新的体验方式2、感受不同的奖励任务,有许多有趣的选择可以理解并获得更好的成就
每当游戏机制有所变化时,关卡中的选择就会更加丰富,并且面临许多新的挑战。
4、控制您的像素战士在各种场景下完成任务并解决对手
5、您可以在这里与来自世界各地的士兵在线竞争,并感到热血的战斗小士兵战争手机版攻略
一、快速升级攻略1、建5个甚至更多个小号
作用之一是抽税,24小时占领自己的小号可拿到小号生产全部粮食的35%(25%的税+食物成熟时附带的10%),所以占领5个小号的收入是非常非常可观的
作用之二是存兵,把自己的兵力全部堆放在一个小号上,可防止自己的兵力被别人消耗掉(防止自己开地时却发现没有兵力
作用之三是磨兵,让小号用低于自己兵力的兵力不断反抗,或者让小号占领第6个小号,然后让大号不断营救,这样小号所损失的兵力会以食物的形式送给大号
2、保证自己的兵营24小时不停止生产
收获成熟的兵以及消耗兵力,是经验获得最快最多的方法。不要因为兵力满了就停止生产,一定不要吝惜兵力,和别人的兵力或者自己的小号撞兵撞死掉会有大量的经验,而且如果以胜利的方式撞兵话,不仅有经验还有食物和石块
3、不要吝惜食物(食物获得方法参考下面第四大条)
你可能想的是我把食物存够一定数量,然后把房子或者其他之类的东西一次性换掉,如果这样做的话,你就开始落后于与你同时起步却不吝惜粮食的好友了。每天尽量把粮食消耗光,哪怕再升一级就可以建新房子,也不要攒食物留到下一级再换。尽量把旧房子拆掉换新的,或者拆建装饰物,这样才能保证你每天获得的经验最多,才能更快升级去换取更好的采集场
其实用肉换经验最值的办法是拆建设施(就是那种用玛瑙升级后增加人口的设施),举个例子,一个600肉的设施有60经验,拆掉后还给60肉,所以就相当于540肉给60经验,比例为1:9,而其他非设施类建筑获得的经验为1:19
4、努力完成任务
这个不多解释
5、尽可能多的加好友
拜访好友所得到的食物和训练沙漏,都是加速升级的绝对的好东西,所以好友能加多少就尽量加多少
二、满级后的做法
1、任务不要做
等开新后再做,以防止经验浪费(限时的新资料片任务除外)
2、训练场停止生产且成熟的最后一波兵不要收
防止粮食和经验的双重浪费
3、不要消耗兵力
因为兵力=经验+食物+石块,当然打霸王龙除外(为防止兵被磨掉,可把兵力全部堆积到小号上,随时用随时往回拿)
4、采集场不要停下
积攒食物很重要
5、不新建、更换任何建筑
哪怕不是最好的房屋、采集场、训练场、装饰等,都不要更换。更换就代表着浪费食物和经验,等开新后更换也不迟。人口神马对满级人员来说都是浮云
游戏亮点
1、玩家可以使用不同的模式进行游戏,他们带来的动作场景总是在变化2、那里将有很多小士兵服从我们的命令,并在不同的战斗中使用不同的士兵
3、玩家将扮演出色的指挥官,安排部队并利用激烈战场中每个部队的职能和实力
4、包括许多武器和枪支以及恒定武器可供选择,体验像素拍摄过程
5、里面的士兵非常强大,武器也很多
游戏点评
1、玩家可以使用不同的模式进行游戏,他们带来的动作场景总是在变化2、那里将有很多小士兵服从我们的命令,并在不同的战斗中使用不同的士兵
3、玩家将扮演出色的指挥官,安排部队并利用激烈战场中每个部队的职能和实力更新日志
v1.02.18版本【新内容】
1、遭遇战新增八个关卡,引入新的“天气”系统和更高强度的对手。天气将会在很大程度上影响各种不同类型单位的强度,选择合适的阵容进行这些关卡将变得格外重要;
2、遭遇战新增拥有“飞行”能力的敌方单位和拥有“防空”能力的我方单位,“空军”单位将在36关之后登场,与之前的所有单位的作战机制不同,空军单位采取间歇性的打击,如果不能被我方的防空单位击落下次出击就会回满状态再次袭击我方的士兵,所以请玩家务必配备好具有防空能力的单位进行作战;
3、遭遇战新增一种敌方的固定建筑“碉堡”,碉堡将在游戏刚开始就出现在地图上,它们会很高效的打击想要通过路径的玩家士兵,玩家往往需要先集结兵力摧毁“碉堡”才能继续对敌方基地发动进攻;
4、遭遇战新增两种新的道具,分别是“冲锋号”和“志愿兵”,这两种道具跟之前的炸弹和资源包类似,玩家可以通过点击使用它们来获得强力的支援效果,“冲锋号”可以在短时间内大大提高我方单位的作战能力,而“志愿兵”可以在短时间内免费出击任何士兵。需要主要的是,这两种新道具并不能通过兵工厂进行兑换,唯一获取它们的方式是通过遭遇战战斗击杀敌人随机掉落,另外每一关的遭遇战最多只能使用一次新道具。
【新增】
1、新增遭遇战击杀敌方单位后小概率掉落道具的机制,掉落道具包括炸弹/资源包/冲锋号/志愿兵,每次掉落必定获得它们中的其中一个;
2、新增单位的“防空”标识以及关卡的“空袭”标记;
3、新增“天气”系统,并在关卡的上方位置显示当前关卡的天气图标,游戏开始时或者点击天气图标将会显示该天气对本局游戏的影响效果;
4、新增了一个特殊的关卡“多变”,它是当前版本的最后一个关卡(第48关)该关卡中将会随机一张地图、随机产出一批敌方单位、随机一个天气的玩法,期待玩家去解锁并挑战!
【调整】
1、调整了遭遇战的数值系统,所有单位的攻击力和生命值都被扩大到原来的十倍左右,现在所有单位的攻击伤害通常都不会再出现小数的情况;
2、调整了遭遇战各单位的强度,大幅削弱了自爆车和敌方沙暴兵的强度,所有机枪类单位增加了输出的强度,其它所有单位都或多或少有一些细微的强度调整;
3、调整了后面20关的敌方基地强度,敌方基地增加了一个小范围输出的能力并且生命值有了一个很大的提升(最多将提升到原来生命值的三倍)
4、个人战获取6666子弹的文本提示改成了“最多可获得666子弹”,因为这个看广告的奖励子弹将受到玩家当前子弹上限的约束,所以提醒玩家最好在子弹上限值较高的情况下再酌情考虑获取这个子弹的奖励。
【修复】
1、修复了玩家扩充子弹上限后数值归零的问题;
2、修复了玩家翻滚时投掷的玩家人物显示问题;
3、修正了遭遇战中子弹飞向对方头顶上方的错误轨迹,现在所有子弹都将准确地朝向目标人物飞行。
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