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我的坦克我的团内置mod版2023 v10.7.6 安卓版
大小:523.06MB
更新时间:2024-12-07 03:36:28
类型:策略战棋
运行环境:android 、iOS
MD5:3068f8b6b16d7732aa339bb7d9667648
权限:点击查看
隐私策略:点击查看
游戏介绍
我的坦克我的团内置 mod 版是北京爱游飞天科技有限公司推出的一款策略战争类手机游戏,它是以二战时期的诺曼底登陆战役作为起始点的。在这个游戏里,有一百多辆坦克能让玩家随意选择,而且还请了“局座”来当首席军事战略顾问,这专业性那是相当强!玩家在游戏中能够真切地体会到战争所带来的那种热血和刺激。
玩家能够邀请好友一块对战,好几十种有趣的玩法等着您挨个来感受哟~就算我方和敌方的状况差别很大,您也别灰心,在这个游戏里您随时都能扭转局势,只要有不错的策略,啥都能行!
我的坦克我的团内置mod版游戏特色
【定时活动,国战任务】
每天中午12点和晚上的20点都会开启国战任务,根据占领城市的多少计算积分,积分越高获得的奖励越高,主要是活跃在线,并增强军团之间的厮杀仇恨。
【首都争夺,一统天下】
柏林设为不可占领的城市,当全地图开启后,开启柏林争夺战,全服最强4个军团进入柏林地图,进行争夺战,大逃杀玩法,最终剩余的军团胜利,军团长为总统阁下,成为总统后,便可全服征税,享受利益最大化。
【国战夺城,定期资源】
世界大致分为了5个区域,随着等级提升区域解锁,高级别区域的资源产出越高,每个区域均有一个特殊城,产出特殊资源,每片区域都会有关键城市进出,把守好关键城市,对控制该区域范围和产出有很大的帮助。突进、偷袭、撤退等战术的应用,有利于进行城市攻坚战,最好的防守就是攻击,占领城市后,城市整点产出相应资源,收取资源辅助日常消耗。
【PVE战役,验证实力】
游戏中有不同的战役,会随着战役进度的递进难度有所提升,主要产出指挥官经验、养成道具和坦克培养资源,扫荡打过的战役可以快速提升,不同战役设置不同的玩法,避免玩法单一,枯燥乏味,部分战役主要掉落一些坦克碎片、车长魂魄,提供日常培养所需。
游戏亮点
【传奇坦克再现】
历史战车收集、养成、组合,拥有最强战车,实力碾压!
【逼真战斗画面】
华丽技能,全屏攻击,感受最真实的历史经典战役!
【寸土不让,硬战到底】
PVP车轮战,24小时随时随地趣味对抗,燃烧你的战斗之魂。
【热血国战,胜者为王】
每晚八点国战交锋,玩家可利用突进、偷袭、撤退等战术应用,进行城市攻坚战,最好的防守就是进攻。
【超强军团对抗】
一张地图、百座城池、千个军团、万人国战、城战火热上演。
战车搭配攻略
在我的坦克我的团这款军事题材的游戏中,技能是战车最大的特点之一,不同的技能决定了战车的性能和定位,而技能之间的组合和搭配可不仅仅是1+1的效果。了解技能的特性并给出适当的配合,往往能够达到出其不意的效果,上演“以下克上”的奇迹。小编总结了10套战车的组合,供大家参考
一、极限闪避组合
战车搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克伦威尔
优点:梅卡瓦+狂怒的高闪避,配合豹式+克伦威尔的致盲,提升自身的闪避,降低对方命中,大大提升队伍的生存几率,极为克制依靠普攻输出的战车。试想一下,对面看到己方攻击全部是一串串“Miss”时,该是何等崩溃
核心:BMP_T,大招能够短时间提升全部友军高额闪避,堪称神技。除了能量技外,其它技能也是强化闪避效果,触发闪避无限叠加攻防和恢复能量
缺点:被技能输出的战车克制,而且豹式+克伦威尔的输出乏力,容易拖到让对方积攒能量后一套大招爆发带走
二、削防减甲组合
战车搭配:黄鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式
优点:5辆战车都有百分比减少敌方防御的技能。黄鼠狼+鼠式+ 69式进场即可减少敌方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能减甲,直接让敌方前排裸奔,快速消灭敌方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮还不是砧板上的鱼肉
核心:黄鼠狼,自带虚弱光环,全场减少防御。技能【虚弱毒气】能够使前排受到的伤害增加30%
缺点:鼠式+洛林40T的前排组合经过实际验证不是特别肉,如果自己前排倒下的速度特别快,也很容易让后面的脆皮成为敌方砧板上的鱼肉
三、大招能量组合
战车搭配:布雷德利+T72+百夫长+豹Ⅱ+M270
优点:快速积攒能量,大招放个不停。布雷德利+T72进场加能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+火百合技能恢复能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+M270技能快速恢复能量,依靠大招进行输出
核心:布雷德利+ M270,布雷德利持续回复能量。M270释放大招时,其它战车增加能量。两辆战车都能辅助整个队伍的能量恢复。
缺点:此组合过渡依靠豹Ⅱ的大招输出,豹Ⅱ大招释放需要掌握时机,佛系玩家会浪费输出时机
四、沉默流组合
战车搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+飓风+东风
优点:飓风+东风的全体沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位无死角的沉默让敌方死都放不出技能,只能依靠普攻那点可怜的输出,梅卡瓦的高闪避又极为克制普攻。
核心:东风+飓风,东风的技能在能量达到30%技能释放1次全体沉默,沉默效果结束时。飓风的能量刚好攒满施放,飓风的沉默效果结束后,东风的大招又在等候了。
缺点:梅卡瓦+VK7201不够肉,东风+飓风又是最脆皮类型的战车,前排倒下的时候基本上宣告本次战斗的失败
五、攻击光环流
战车搭配:ZBL09+T72+T55+炎黄+99式
优点:ZBL09+T72+T55三大攻击光环,炎黄的攻速光环,99式战场上的高攻击成长,上场就有爆炸输出,时间能够拖到后期,99式将成为死神般存在
核心:ZBL09+T72+T55三大攻击光环能够提升50%攻击力,辅助99爆炸输出
缺点:99式严重依赖普攻输出,遇到高闪避的战车将难以输出
六、控制输出组合
战车搭配:M103+M26潘兴+酋长+谢尔曼+卡尔重炮
优点:卡尔重炮的全体控制,M103+谢尔曼的范围控制,M26潘兴+酋长的单体控制。组合中每个战车都有控制技能,想像一下对方坦克电流滋滋乱窜,技能放不出来,普攻也放不出来的憋屈。
核心:卡尔重炮的两段控制,开场的50%的概率已经很可观了,进场就能让对方火力哑火。大招能量攒满后全体控制更是敌方的噩梦。
缺点:这套组合的输出核心是酋长的大招,对失控单位造成燃烧,每秒按照耐久上限的百分比伤害。需要玩家判断战场形势释放技能。
七、能量散失流
战车搭配:斯特赖克+T80B+T55+巴顿+米兰
优点:减少敌方能量,放不出大招,想依靠大招进行输出简直痴心妄想
核心:斯特赖克核心辅助,大招使全体友军受到攻击减少敌方能量,小技能使队友的普攻减少敌方能量。
缺点:输出不足,而且被普攻输出的战车克制,遇到不依靠大招进行输出的战车,效果几近为零。
八、暴伤流组合
战车搭配:69式+T34+阿玛塔+暴风雪+陶氏
优点:爆发高,技能伤害超级高。技能必然暴击的设定,暴伤叠加越高伤害越高。百分两百多的伤害打出来简直不要太爽,分分钟教对方做人
核心:暴风雪的暴伤光环能够叠加20%的暴伤,大招减少对方暴伤变相的叠加20%的暴伤,辅助队伍的暴击伤害更上一层楼。自身的输出也是整个队伍中最客观的。
缺点:这是个极端的组合,牺牲防御,追求极端的伤害。如果一套不能把对方打残,这个脆皮组合很容易被对方反杀。
九、防守反击流组合
战车搭配:FV432+T80B+挑战者+VK7203+螳螂+盖特
优点:核心理念就是防守反击,将敌军的伤害转移给对方,对方伤害越高,受到的伤害也越多
核心:盖特的反伤光环能够使所有战车反伤大量伤害,而且在战车死亡时能够拉敌军同归于尽
缺点:温水煮青蛙类型的阵容,这套阵容的威慑力就会很小。伤害不高,慢慢消耗敌方耐久,而防守反击组合的伤害不高,很容易被对方耗死。
十、防守护盾组合
战车搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利
优点:究极的防守组合,无限护盾提升生存能力。尤其防守竞技场,总能拖到时间结束,让对方绝望。在国战中也有不错的发挥空间。
核心:ZBL09的全体护盾大大提升生存能力,【护盾强化】技能让队友具有一定输出能力,辅助队友能守善攻,非常全面。
缺点:输出能力稍显不足,对于排行榜挑战,这个组合就不是个明智的选择。
我的坦克我的团内置mod版国战攻略
国战是三方阵营互相角逐,展现团队合作实力的象征,一个人强不是真正的强,只有团队强大并且配合默契的阵营才能脱颖而出,赢得更多的奖励。那么国战应该怎么打呢?下面我来给大家说一说我的想法。
NO.1 兵临城下
这个国战项目开始后,除了三个阵营的主城和巴黎,全地图都将变成黑鹰军的天下且有迷雾。玩家只能从自己的主城和巴黎开始往外打城,奖励分为个人目标、阵营目标和奇袭敌营三种,击杀黑鹰军头目也可获得黑鹰宝箱,可开出银票、锤子、研发许可和朗姆酒等奖励。其中个人目标和阵营目标都比较好完成,这场国战的关键是奇袭敌营。整场国战一共会刷出三座黑鹰军大营,出现地点随机,那么如何才能更大概率的攻打大营呢?
打法重点一:划边境线
因为全地图都是黑鹰军且有迷雾,所以无法突进和空投,那么当一个阵营攻打一座城池时其他阵营是不可能通过突进打到周边城池的。,别的阵营是不可能越过边境线来打城的。所以,组织本阵营的人进行偷袭,快速的最大面积圈地,划出己方阵营的边境线,让己方攻打更多的城池。
打法重点二:抢巴黎周边
当打下一座城池后其他阵营玩家会被城防军牵制,所以要第一时间占领巴黎周边,形成一圈城防保护,那么其他阵营就不会从巴黎有发展路线了,己方阵营的玩家也千万不要跟在别的阵营后面打城,那样你打的都是他们的城防军。
打法重点三:空投黑鹰军大营
当发现黑鹰军大营时,要第一时间查看是几队部队再打,黑鹰军大营的NPC攻防和数量都是有较大提高的,目前我们区的玩家还没有人可以一队兵将黑鹰军大营拿下,所以第一队是炮灰,抢占第二三队位置才是关键,即使是别的阵营发现的黑鹰军大营,咱们也可以空投过去抢掉,除非他们增派部队进行偷袭以减轻第一队的压力。
NO.2积分争霸战
这个国战项目开始后,地图上会随机出现七个带旗子图标的城池,以当下阵营占城数量和质量开始积分,小城市2积分/分钟;大城市5积分/分钟,带旗子的城市积分随时间变化如下:
0-20分钟,3积分/分钟;
20-35分钟,10积分/分钟;
35-50分钟,30积分/分钟;
50分钟-结束,100分/分钟。
奖励分个人奖励和整体积分奖励,个人奖励很好拿,击杀70队就全部完成了,整体奖励就看哪方积分高了。所以,初期占城数量多的阵营会有一定的优势,这个国战项目也更体现一个阵营的整体综合实力,可以说在绝对的力量面前,一切的阴谋都是纸老虎。但是如果实力相当还是有一定的技巧的,下面我来简单说下:
我把战斗分为两个区,即激战区和冷战区,激战区指巴黎周边和各阵营防线;冷战区指各阵营后方和英国四城。
如果实力相对弱些,那么适当放弃巴黎周边,守好本阵营防线,适时占领英国四城,边境线尽量向实力较强的一方推进(三国鼎立,连吴抗曹的道理大家应该都懂)。然后在最后的20分钟空投敌后方带旗子城市(可以找弱的阵营投,这时候就要杀鸡宰羊,只为瞬间提升自己分数),为什么是最后的20分钟,因为属于孤军深入,能打下来就是万幸,没有后期支援肯定是守不住的,所以不能提前空投,咱们的目的是拿最高积分时间段。
如果实力相对强些,那么要防止上述事情的发生,而且要打压分值第二的阵营,对地图要有格局观,因为城池都是一片一片的占领,那么观察好哪一片最有价值就要主攻哪一片,而不是一座城市。
NO.3攻城争霸战
如果说积分争霸战是初期占城多的阵营有优势,那么攻城争霸战则是初期占城少的阵营有优势,这也是游戏策划时的一种平衡。国战开始后,系统会根据阵营当前占有的城池来定目标,总共三个阶段,每个阶段20分钟,都是根据阵营当前占有的城池数来定的目标,所以这场国战的精髓就是控制城池数量,不要一下子占有太多,那样后面的阶段会变得比较困难。如何控制占城数量?
基于三点,把下面三点做好,控制数量是可以的。
第一纪律性,一个阵营的玩家要听从团长的指挥,不要随意打城。个人目标依然是击杀70敌军,很好完成。
第二守好关口,是战争要道,守好本阵营的关口,确保池城不会大面积减少。
第三占城时间,这个依据战力会有差异,在没有阻击的情况下大概占领一个40城防的小城需要6-8分钟,占领一个60城防的大城需要9-12分钟。
所以团长要把握好整体局势,观察关口压力,观察被攻城池数量和正在攻打的城池数量,必要时要撤军,故意让城。还有根据上面说的占城时间,要打提前量,比如还有5分钟进入下一阶段的时候就可以继续攻城了,为下一阶段赢得宝贵时间,第三阶段就可以发挥本阵营的全部实力,肆意占领,最后10分钟要集中兵力,偷袭占城,因为单打独斗需要时间长,且容易被阻击。如果时间到了,你还有10个城防没打完,那么前面打的30个城防都是无用功。
NO.4幽灵的复仇
这个国战就非常简单了,国战开启后,全地图随机出现5个刷幽灵的地点,玩家只需要进入刷怪地点打怪就行。个人奖励和阵营奖励依然可以轻松完成,这场国战的关键是对幽灵真身的致命一击,这个奖励是个人的,而且满丰厚的,有300金砖、10个研发许可和10万石油。幽灵真身系统上注明是随机出现在活动城上,其实不然。根据我的了解和实战验证得知有下面的隐藏设定。
幽灵爪牙是平均分配给每个城池的,当幽灵爪牙被消灭够数量时就会出现幽灵真身。大家仔细观察幽灵爪牙的总量为4000,平均分配给5个城池是每个城池800个爪牙,每个城池幽灵初始数量为200,其中有100时固定数量,另外100时消灭了就会补充,也就是打到剩余100时就会补充,当出现幽灵真身时是补充200变成300幽灵,按平均计算应该是补充第六次的时候出现幽灵真身。100*5(前五次补充)+200(第六次)+100(固定)=800,实际上是第七或第八次,为什么呢?因为城中小怪除了幽灵爪牙还有幽灵幻影,比例4:1。这个幽灵幻影也是给大家的福利,击杀后得幽灵宝箱,可开出银票,维修锤,朗姆酒,坦克升级经验道具等物资。
有了上面的隐藏设定,那么方法就简单了,就是本方阵营的玩家全部进入到一个别的阵营进不来的城池进行偷袭,最快速度击杀800个幽灵爪牙,而且偷袭可以提高排行榜名次获得更多奖励。如果没有,那么派一两队去清一下周边城池就可以了,千万不要去别的阵营偷袭,那是在帮别的阵营跟己方抢真身。
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